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【作品名】さいたまなRPG 【作者】さいたま◆DL7MARASAI 【配布場所】第2回紅白モナーRPG http //monarpg.usamimi.info/mona.tm.land.to/ 【使用ツール】RPGツクールXP ■作品解説 第2回紅白モナーRPG合戦出場作品であり、MVP投票3位に輝いた。 ■ストーリー 今日も今日とてモララーはさいたまに翻弄されるのであった。 ■登場人物 <モラストル> 主人公。上司であるさいたまの無茶振りに近い命令をこなす苦労人。 VISTAでプレイできないんだけどぉー。 -- 名無しさん (2009-03-31 13 57 07) 序章戦闘がシビア。店の一つや二つは欲しかった。 -- 名無しさん (2009-12-22 16 36 35) 同感。 なぜか動作が停止する。 -- 名無しぃ (2009-12-30 23 37 47) 名前 コメント
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ニコニコRPG 作者:SD2 使用ツール:RPGツクール2000 シリーズ総数:最終話(第36話、完結) シリーズリスト:【ニコニコ動画】ニコニコRPG 外部wiki:ニコニコRPG攻略Wiki 正式名称はニコニコ動画(RPG)。 陰陽師、矢部野ピコ麻呂を主人公に、様々なニコニコ有名キャラが登場する。 キャラの多さやネタのチョイス、原作(もしくはニコニコ上でのネタ)シーンをゲーム中に再現するなど、 うp主の視聴者に対する多大なサービス精神を伺わせる。 また、技や呪文の類もニコニコ上でのネタから多く引用されており、派手な演出も相まって 退屈になりがちな戦闘シーンを魅力的に盛り上げている。 物語は全体的に高いテンションを保っており、そこからもグランドソードの影響を感じられるが、 クセのないテキストやストーリー進行、程よく挟み込まれたミニゲームなど 多くの人が楽しめる作りが成されている。 2008年8月19日に最終話が投稿されストーリーは完結したが、 最終話のコメントより製作者が今後、一部修正や追加がなされると思われる。
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概要 IWATERNA RPGには現在8種類の職業が存在する。 職業それぞれに固有の「パッシブスキル」と「アクティブスキル」が存在する。 また、職業ごとにレベルアップごとのステータス上昇値が異なる。 バーサーカー エレメンタルアーチャー タイムフリッパー アルケミスト ガーディアンナイト ブレードコマンダー ヴォイドウォーカー プリースト バーサーカー エレメンタルアーチャー タイムフリッパー アルケミスト ガーディアンナイト ブレードコマンダー ヴォイドウォーカー プリースト
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『RPGを自分で作ってみたい!』 そう思ったことはありませんか? "RPGクリエイター"を使えば、難しいプログラミングを覚えなくても、誰でも簡単にRPGを作ることができます! しかも、コンピューターやゲーム機も必要ありません。あなたのiPhone一台で、今すぐRPGを作ることができるのです。 アプリ内には、キャラクター素材・モンスター素材・チップセット素材・音楽・効果音など、バラエティ豊かな素材が多数収録されており、すぐにでもゲームを作り始めることができます。 通勤・通学、ちょっとした待ち時間や休憩時間はもちろん、自宅で本腰を据えて制作…も OK、iPhoneさえあればいつでもどこでもRPGが作れちゃう、RPGクリエイターはそんな新しい体験を皆さんにお届けします。 ### おもな機能 ### ◯デバッグ機能 プロジェクトのテストプレイ中に、スイッチや変数、キャラクタのステータスや所持アイテムなどを自由にコントロールできます。これにより、テストプレイが容易になります。 ◯オンラインヘルプ アプリ内のシステムメニューから閲覧できるヘルプは、サーバーに接続し最新の情報を受信することで、皆様のRPG制作を強力にサポートします。各画面の詳しい説明はもちろん、イベントコマンドの使い方、またRPGを作る上での一般的な作法や、中・上級者向けのテクニックなど、読んでいるだけでワクワクするような情報をお届けします。 ◯素材インポート機能 [制限] ご自身で用意したグラフィック素材を、カメラロールからインポートして使用することができます。ただし、素材の規格に合わせてあらかじめ画像のサイズや透明色などを調整する必要があります。 ◯ゲームパッケージ作成機能 [制限] 完成したゲームは、パッケージ化してアプリ内に保存することができます。これにより、プロジェクトの最大保存数(3つ)を超えて、たくさんのゲームを作成することができます。 ◯バックアップ・復元機能 [制限] 何らかの要因により、プロジェクトのデータが失われたり、破損してしまう場合があるかもしれません。また、iPhoneの端末買い替え等により、プロジェクトのデータを移し替えたい時は、バックアップ・復元機能をご利用頂けます。 (iPhoneならびにiOSに関する深い知識が要求される場合があります。これらに関しては、お問い合わせ頂きましてもお教えできない場合もありますので、ご了承下さい。) ※..[制限]と表記のある機能は、機能制限解除オプション(有料)をご購入頂くことによりご利用頂けます。 iTunes Store RPGクリエイター より RPGクリエイターの魅力はなんと言ってもiPhoneさえあれば簡単にRPG製作ができてしまうところにあります。 しかもプログラミング言語が全く分からなくても大丈夫!
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RPGタイトル ラスボスを倒してクリアしたタイトルのみ扱ってます 常に開放してるので、誰でも更新可能です なお「WA」などの略称を使わずに「ワイルドアームズ」でお願いします 追加したら五十音リンク先も追加お願いします。 クリア日付は大体でかまわないので あ~ アークザラッド アークザラッドⅡ アークザラッド機神復活 麻原の野望 オウムの系譜 アメリカンドリーム アランドラ アルトネリコ アンオフィシャル ファイナルファンタジー III イースI・II(PCE) うさぎなダンジョン うしおととら ヴァルキリープロファイル(PS) ヴァルキリープロファイル2 シルメリア Wizardry1(SFC) Wizardry6(SFC) SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 エストポリス伝記 エストポリス伝記2 エメラルドドラゴン(SFC) エルナード オリエンタルブルー -青の天外- か~ カードマスター リムサリアの封印 ガイア幻想紀 カオスシード 鬼神降臨伝ONI グランディア グローランサー 黒の剣 クロノトリガー クロノクロス 幻想水滸伝2 ごきんじょ冒険隊 さ~ サイバーナイト2 SaGa2秘宝伝説 Xak(サーク) サガフロンティア サガフロンティア2 サモンナイト2 サモンナイト3 シャイニングフォース シャドウハーツ 邪聖剣ネクロマンサー シルエットノート シルフェイド幻想譚 シルフェイド見聞録 真・女神転生 真・女神転生II 真・女神転生if... 真・女神転生III-NOCTURNE- 真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス- 新桃太郎伝説 スターオーシャン スターオーシャン The 2nd story STARGAZER スーパーマリオRPG 聖剣伝説2 聖剣伝説3 聖剣伝説Legend of Mana ゼノギアス ゼノサーガ エピソードI [力への意志] ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき] セラフィックブルー ゼルダの伝説 神々のトライフォース ゼルダの伝説 時のオカリナ ソードワールドSFC2 双界儀 ソウルブレイダー ソウルクレイドル 世界を喰らう者 た~ 大貝獣物語 大貝獣物語2 タクティクスオウガ チョコボの不思議なダンジョン2 デア・ラングリッサー ティアリング・サーガ テイルズオブジアビス テイルズオブデスティニー(PS2) テイルズオブデスティニー2 テイルズオブエターニア テイルズオブリバース デュープリズム 天外魔境2 天外魔境ZERO 伝説のオウガバトル 天地創造 .hack//G.U. Vol.1 再誕 ドラゴンクエストモンスターズ ~テリーのワンダーランド~ ドラゴンクエスト(FC版) ドラゴンクエスト(SFC版) ドラゴンクエスト2(FC版) ドラゴンクエスト2(SFC版) ドラゴンクエスト3(FC版) ドラゴンクエスト3(GB版) ドラゴンクエスト3 ExtraⅡ ドラゴンクエスト4(FC版) ドラゴンクエスト4(PS版) ドラゴンクエスト5 ドラゴンクエスト5(PS2版) ドラゴンクエスト6 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ドラゴンクエストソード ドラゴンナイト4(PS版) ドラッケン ドラゴンシャドウスペル ドラゴンファンタジー2 トレジャーハンターG な~ KnightNight ナムコクロスカプコン ネフェシエル は~ バハムートラグーン パポタ-空飛ぶ魔導屋- パラサイト・イヴ ヒーロー戦記プロジェクトオリュンポス 美少女戦士セーラームーン~Another Story~ ファイアーエムブレム ~オードの系譜~ ファイアーエムブレム紋章の謎 ファイアーエムブレム紋章HARDの謎 ファイアーエムブレム聖戦の系譜 ファイアーエムブレム聖戦の系譜クレイジー ファイアーエムブレムトラキア776 ファイアーエムブレム封印の剣 ファイアーエムブレム封印の剣 M ファイアーエムブレム烈火の剣 ファイアーエムブレム聖魔の光石 ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡 ファイアーエムブレム暁の女神 ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説 ファイナルファンタジー1(PS版) ファイナルファンタジー1(PSP版) ファイナルファンタジー2 ファイナルファンタジー3 ファイナルファンタジー4 ファイナルファンタジー4(GBA版) ファイナルファンタジー5 ファイナルファンタジー6 ファイナルファンタジー7 ファイナルファンタジー9 ファイナルファンタジー10 ファイナルファンタジー12 FINAL FANTASY 99 ファイナルファンタジーUSA ファイナルファンタジー・タクティクス ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 風来のシレン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参 BUSHIN0 ブレスオブファイア1 ブレスオブファイア1(GBA版) ブレスオブファイア2 フロントミッション フロントミッションサード BraveGear(ブレイブギア) 分裂ガール ヘラクレスの栄光 ヘラクレスの栄光 ペルソナ2罪 ペルソナ2罰 ペルソナ3 ペルソナ3FES ペルソナ4 弁慶外伝 沙の章 ポケットモンスターファイアレッド ポケットモンスターパール ポポロクロイス物語 ポポロクロイス物語II ま~ 魔界塔士SAGA(GB) 魔界塔士SAGA(WSC) 摩訶摩訶 マザー マザー2 マザー3 魔道物語(SFC) 魔法陣グルグル 魔法陣グルグル2 マリーのアトリエplus マリオストーリー ミスティックアーク 武蔵伝 moon メタルマックス2 メタルマックスリターンズ 魍魎戦記MADARA2 モンスターメーカー7つの秘宝 や~ ユグドラ・ユニオン ら~ ラブクエスト ライブ・ア・ライブ ルーンファクトリー -新牧場物語- ルドラの秘宝 LUNAR SILVER STAR STORY 冷界大戦争 レジェンドオブドラグーン レブス ローグギャラクシー ロックマンDASH(64) ロマンシング・サガ ロマンシング・サガ2 ロマンシング・サガ3 ロマンシング・サガ3四天王パッチ ロマンシング サガ -ミンストレルソング- わ~ ワイルドアームズ ワイルドアームズ セカンドイグニッション ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード
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【作品名】 SIMPLE1500シリーズ Vol.28 THE ダンジョンRPG 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】人間の男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り:一撃で半径54m程の爆発を起こす地雷の直撃以上の威力 眠りの書:自分を中心とした270m×270mの範囲内の敵を眠らせる、瞬間発動、3個所持 全方位に反応相応の一瞬で届く、人間、人外、ゾンビ、動く石像、幽霊に有効 魔弾の杖:魔法の火の玉を発射する杖、一本で5回使える、5本所持 一撃で半径54m程の爆発を起こす地雷の直撃以上の威力 射程540m、弾速はその距離を反応相応の一瞬で届く、瞬間発動 【防御力】半径54m程の爆発を起こす地雷の直撃に4発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【長所】中々の攻撃力 【短所】13.5kmを移動すると満腹度が0になり、4,5回行動するごとに混乱(移動方向が前後左右斜めの八方向にランダムになる、10回行動すると自然治癒する)するようになる 【備考】1マス27m×27m、弓矢を射程270m、弾速を時速200km(秒速55.6m、水平・鉛直方向発射時)で考慮 参戦 vol.125 287 300 格無しさん 2019/08/09 00 40 41 主人公(THEダンジョンRPG)考察 半径54m爆発攻防、攻防が同じなフレイヤ辺りから ×ルイージ(NewスーパールイージU)=マリオ(New スーパーマリオブラザーズ Wii)凍結負け ×無釣助平 熱攻撃負け ×リウイ・マーシルン 1.2kmの隕石攻防負け 〇コルム(摩訶摩訶) 攻撃に耐えられる、眠りの本勝ち 〇フレイヤ 攻撃に耐えられる、眠りの本勝ち 〇常葉丸 攻撃に耐えられる、眠りの本勝ち 〇ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム)攻撃に耐えられる、眠りの本勝ち 〇マリオ(NEWスーパーマリオブラザーズ )攻撃に耐えられる、眠りの本勝ち 〇マリオ(スーパーマリオ3Dワールド) 攻撃に耐えられる、眠りの本勝ち リウイ・マーシルン>主人公(THEダンジョンRPG)>コルム(摩訶摩訶) 701 格無しさん 2019/09/17 15 02 49 主人公(THEダンジョンRPG) 再考察 考察上の位置( 300)は「リウイ・マーシルン>主人公(THEダンジョンRPG)>コルム(摩訶摩訶)」だが 他の考察諸々によりヤンガス>イヅナと位置がブッキングしているので追加考察 × イヅナ:攻防速で負けていて眠りの書に耐性もある、数撃は耐えるがジリ貧負け × ヤンガス:先手イオの巻物負け >ヤンガス>イヅナ>主人公(THEダンジョンRPG)> 706 格無しさん 2019/09/18 15 30 06 705 考察乙だけど 701の考察内容と位置が重複するから 主人公(THEダンジョンRPG)と朱宮愛那の分も考察が必要 820 格無しさん 2019/10/12 20 04 02 ヤンガス=イヅナ=エリス(タクティカルダンジョン)=氷魚ひお=朱宮愛那=主人公(THEダンジョンRPG) これ全部=になってるけど考察どうなってんの?
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RPGスレになる 4月中旬 【DQ】RPG実況スレ【マザー2】 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1145158685/ 451 名前:16 :2006/04/16(日) 22 15 21.39 ID 5CUF/Bda0 ドリル装備まだー? このRPG実況スレが認知されるといいね それには実況人が増えてどの時間にも実況があるのが理想なんだよなー てなわけで実況人募集中 初期の実況人は2人と少なかったもののレスは多く付いていた。 活気に惹かれてか、スレタイ変更、テンプレ整備の効果か、 やがて他の実況者さんも少しずつ加わり、スレ番号を重ねていった。 5スレ目は「RPG実況5」というシンプルなタイトルになり、 以後これが踏襲される。 ROMが多いRPGスレ 当時からROMについては話題になっている。 【祝!】RPG実況スレ【1000】 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1145207178 271 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/04/17(月) 20 54 08.20 ID wQZeZhLD0 ここはロムってる人が多いのか、人がいないのか・・・(^ω^;) 272 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/04/17(月) 20 55 11.42 ID XaZa/f+V0 ROMが多いのかと・・・ 273 名前:16 :2006/04/17(月) 20 55 18.55 ID eu9bxewo0 271 接続は15人いるんだけどねwwみんなロム(´・ω・`) 276 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/04/17(月) 20 58 36.25 ID sSqf7itq0 273 いや、見てるんだが・・・ボスとかなんかないと書くことねえwww 277 名前:16 :2006/04/17(月) 21 00 05.98 ID eu9bxewo0 276 いやいや無理して書き込むこたぁねぇよww みんなでDQを楽しめればいいのです(`・ω・´)
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RPG配信希望 実況者さんが参考になるように名前欄にゲーム名(機種)コメント欄にどんなゲームなのか書き込むとフラグが立ちます ググッたら一番最初に出てくるような書き方をしましょう←ここ重要 「この実況人にこのゲームをやってほしい」は論外です 2007/4~12 2007/03 2007/02 2007/01 2006/12 2006/11 メガテンノクタンマニアクス -- 名無しさん (2008-02-02 17 05 00) 神ゲーだから是非やってほしい -- オプーナ(Wii) (2008-02-20 14 39 50) WIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII -- DIO (2008-02-21 22 38 51) サガフロ -- 名無しさん (2009-02-12 16 05 05) 名前 コメント
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初めに パラルートRPGを遊ぶ際、絶対に守らなければならないルールをまとめました。 新規の方はこちらをよーーく読んでから、パラルートRPGを楽しくプレイしてください。 ルール違反の項目 上記で記したルール違反の内容です 以下のいずれかに抵触した場合、原則BANです。 他人のチェストの開閉禁止 他人のチェストを許可なく開けることは禁止です。 パラルートRPG鯖では、いつ誰がどこのチェストを開けたかのログがすべて残ります。 間違えて開けてしまった場合は看板を立て、間違えたことと自分のネームタグを書いて、 相手に間違って盗難報告されないように自衛してください。 盗難の禁止 盗難は一発BANです。 BAN解除してほしい場合は「ちくわみ」さんの配信(Mirrativ)にお越しください。 パラルートRPG鯖では、チェストを開けたログが残るので、盗難の被害にあった場合は犯人を探しましょう。 (逆に考えれば、盗んだらすぐにバレるということです) 参考:盗難報告のやり方! 許可なく班領地・家への侵入禁止 勝手に他の班領地に入ることや、他人の家に入ることは禁止です。 もし、勝手に侵入して倒されても盗難の危険があるため正当防衛となります。 そのため、知らない建物が建っているところには近づかないようにしましょう。 チート禁止 パラルートRPG鯖はチート対策がされており、チートを使うとキックされる仕様になっています。 それで弾かれなくても、チートの使用が判明した時点でBANされます。 過度なプレイヤーキルの禁止 友人同士の馴れ合い、やむを得ない場合のプレイヤーキルは構いませんが、 基本的には、他人を殺すのはやめましょう。 ワールドチャットでの過度な発言禁止 ワールドチャットはワールドにいる全員が見えるチャットです。 他人を不快にさせるような発言は控えましょう。(暴言・悪口など) 運営が注意しても直らない場合、BANされます。 x,z座標の3000を超えてはいけない サーバー負荷の関係で、x,z座標が3000または-3000を超えてはいけません。 3000を超えると自動でキルされます。 遠くに探索に行くときには気をつけてください。 ネザー・エンドの禁止 パラルートRPG鯖ではネザーとエンド行くこと、解放することも禁止されています。 ネザーに行くと自動でキルされます。 もしネザーゲートや解放されたエンドゲートを見つけたら報告し、壊せるのであれば壊してください。 バグを利用した増殖は禁止 増殖バグを使用した場合はBANです。 また、発見した際はパラルートRPG運営までご連絡ください。 スポナーを用いたトラップの禁止 トラップによりサーバーが重くなることや、ゲーム性の崩壊が懸念されるため、 トラップの作成・使用は禁止となっています。 もし、スポナーを見かけたら壊してください。 トラップタワーの禁止 こちらも鯖が重くなる、ゲーム性が崩壊する可能性があるので、 トラップタワーの作成・使用は禁止です。 見つけたらパラルートRPG運営までご連絡ください。 氷上歩行の使用の禁止 マインクラフトのバニラのエンチャントの「氷上歩行」で水の上を歩くと、 一時的に氷になって歩けますが、その処理がサーバーに負担をかけるので使用は禁止です。 レッドストーン回路の作成について マイクラのレッドストーン回路はとても便利ですが、各鯖の鯖主の方の許可がない場合、原則作成禁止です。 どうしても使用したい場合は活動しているサーバーの鯖主の方から許可を取ってください。 また、過度のレッドストーン回路に限らず、サーバーが重くなることはやめましょう。 自動釣り機の作成&使用の禁止 パラルートRPG鯖では、釣りで貴重なアイテムを釣れます。 そのため、自動釣り機はゲームバランスを崩壊させるので禁止します。 (自動釣り機は作っても機能しません) また、勝手に動く全自動の装置は作成・使用を禁止します。 その他、マインクラフトの規約違反行為は禁止 パラルートRPG鯖はあくまでもマインクラフトなので、マインクラフトで禁止されていることはしないでください。 例)ハック、チート、クライアント BANについて IPアドレスのBAN 盗難報告やチート行為などの違反行為を報告された人は、 パラルートRPGの全サーバーに参加できなくなるだけでなく、アカウントを変えても入れなくなります。 BANの条件 ハックやチート、クライアントを使用して不正にマイクラでプレイしていた場合、またはその疑いがある場合 行為に明確な悪意がある場合 ルール違反をしたうえで、Discord上でも意思疎通が図れない場合 注意を受けたうえで、反省した態度が見られなかった場合 意思疎通が図れたが、二度同じことで注意を受けた場合 オーナーであるちくわみの裁量でBAN解除される可能性がある ローカルBAN 特定のサーバーだけ入れなくなります。 例えば資源鯖1で怪しい行動をした人を資源鯖1だけ入れないようにするBAN方法です。 だからといって他のサーバーで好き勝手していい訳では無いので、なぜ入れなくなったのか考えてましょう。 また、荒らしや盗難を疑われるような行動はしないようにしましょう。 最後に ルールを守れば、パラルートRPG鯖はとても楽しいところです。 それでは、良いパラルートRPGライフを~!
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HP ゲームによっては体力、耐久値などと呼ばれる事もある。 高いほど攻撃に対して打たれ強いことを意味する。 MP ゲームによって、SP、TP、PP、AP、ENと呼ばれる事もある。 魔法や技を使うのに基本的に必要となる数値。 攻撃力 通常攻撃および物理的な特技の威力に相当する。 (ゲームによっては魔法攻撃力に対して物理攻撃力と呼ばれたり、物理・魔法に関わらず攻撃力が関与するゲームもある。) 防御力 物理攻撃に対するダメージに影響する。 攻撃に対し防御力が高ければ低く、弱ければ高いダメージになる。 精神力 魔法における攻撃力および防御力を意味する。 ゲームによっては魔法攻撃力・魔法防御力・魔力・魔法威力など他の呼び方をする場合もある。 防御側の精神力の方が高ければ弱く、低ければ高いダメージになる。 敏捷性 キャラクターの行動順や命中/回避率に影響する。 ゲームによっては素早さ、行動速度など他の呼び方をする事もある。 (場合によっては攻撃回数にも影響する場合あり) 基本的にこの数値が高ければ高いほど早く行動でき、低ければ低いほど遅く行動する。 (ただしほとんど差が無い場合、数値が低いキャラが高いキャラより先に行動する事もある) 数値が高いと攻撃を回避しやすくなり、逆に数値の低いキャラの攻撃はその分命中率が低くなる。 ニコニコRPGでは1ターンに複数回行動をするキャラは基本的にこの数値は低い。 RPGツクール2000のシステムの仕様上デフォルトで連続行動をさせる事はできず、連続行動させるには 「次のターンで他のキャラの行動全てをキャンセルさせ、そのキャラのみ行動させる」必要があるからである。 このためこの数値が高いキャラがやってしまうと、他のキャラ全員の行動がキャンセルされ下手したら 「ずっと俺のターン!」になってしまう可能性があるのだ。 もっとも遊戯やアナゴは複数回行動があるにもかかわらずこの数値が高く、それを利用した戦法も使うのだが… 複数回行動と似たようなものには、攻撃アニメーション付きの敵の技がある。 (例えば、17話魔王のグランドソード解放や、ク↑ル↓ル↑のきしめんなど) これらは、1ターンの間パーティの行動をキャンセルしてアニメーションを表示し、次のターンに ダメージを与える処理を行っている。 共通しているのは、防御でダメージを半減できないのと、敵が素速いとこちらが行動できずに ターンが終わる点である。 特に、水色の「けがなくてよかったね」やアナゴの「神速の抜刀術」あたりは敵の敏捷性が高いため 先制されやすく、直撃すると一気に劣勢になることもあるので気をつけよう レベル(Lv)&経験値 レベルとは、そのキャラの強さの基準。大抵数字で表されており、高ければ高いほど強い。レベルが上昇することで、そのキャラの戦闘ステータスが上がる。 ではどうやったらレベルアップするのかというと、敵を倒す事で手に入る経験値を一定の位まで得る事でレベルが上昇する。 ニコニコRPG内においてはHARD版では雑魚戦でのみお金が入手不可、ボス戦でのみ経験値の入手が不可となっている。 お金 これは流石に説明しなくてもわかるだろう。 主にアイテムの購入や、宿屋などのサービスを受ける際に必要となる。 手軽に異世界感を表せるからか、多くのゲームでオリジナルの単位が作られることが多い。 有名なところではドラゴンクエストシリーズの「ゴールド」や、ファイナルファンタジーシリーズの 「ギル」などがある。 MOTHERシリーズの「ドル」やポケットモンスターシリーズの「えん(円)」(*1)など、現実の通貨を使っているRPGもある。が、物価が現実と比べ高かったりして、それをネタにされる事もしばしば。 あくまでゲーム内の物価なので細かい事は気にしてはいけない。 ニコニコRPG内においては単位は日本の通貨である「円」で、 宝箱から入手出来る他、EASY版では敵全てから動画の2分の1、 HARD版ではボス戦でのみ入手が可能となっている。 + ニコニコRPGにおける異国・異世界の本来の通貨事情(+を押して展開) ニコニコRPGでは(ゲームシステム上仕方ないことではあるが) 全ての国・世界で「円」で取引できるのだが、 現実・原作では通貨事情が異なる事例を以下にあげていく。 異国 ピコ麻呂達の世界において、日本以外の国はアメリカ(9話~10話)とドイツ(キーボードクラッシャーの祖国)が登場している。 現実におけるアメリカの通貨単位は「ドル」、ドイツの通貨単位は「ユーロ」である。 サウスタウン サウスタウンはアメリカにあるという設定なので、通貨単位は現実のアメリカ同様「ドル」である ・・・はずだが、龍虎の拳2のリョウのエンディングにて、 ロバートがリョウが獲得した格闘大会の賞金から 自分が肩代わりした旅費とこれまでの借金を差し引いた結果500円しか残らないという、 何故か「円」を使っている場面が存在する。 まあ、これはギャグとしてわかりやすくするための表現であろうが。 キノコ王国 キノコ王国における通貨単位は「コイン」である。 コインは元々「スーパーマリオブラザーズ」にて100枚集めると1UPするアイテムであったが、 「スーパーマリオRPG」にて通貨単位として使用され、 以降RPG作品や「マリオパーティ」シリーズでは通貨として扱われるようになった。 ロックマンシリーズの世界 元々「お金を消費して物を買う」システムが存在しない原作ではあるが、 「ロックマン バトル&チェイス」において、 優勝賞金が1000万「ゼニー」のレースが開催されるというストーリーになっている。 そのため、ロックマンシリーズの世界での通貨は「ゼニー」と思われる。 同じカプコン製の「ロストワールド」、「ブレス オブ ファイア」、「モンスターハンター」など数多くの作品にも登場している通貨である。 ちなみに、「DRAGON BALL」で使われている通貨も「ゼニー」である。 幻想郷 東方Projectもやはり「お金を消費して物を買う」システムが存在しないが、 「東方花映塚」にててゐが射命丸に(新聞の)ネタを一円(後に二円)で売ろうとする場面がある。 これから察するに、円を使ってはいるが現代日本よりもはるかに物価が安くなっていると思われる。 恐らくは円よりも銭(100分の1円)や厘(10分の1銭)の方が広く使われているのではないか。 博麗大結界によって幻想郷と外の世界が完全に隔離されたのが日本の明治時代あたりなので、 貨幣価値がその辺りで止まっていると思われる。 童実野町 第8話の舞台である遊☆戯☆王の童実野町は日本の町なので、原作では円を用いている。 一部ゲーム版のみ「ドミノ」という通貨が流通しているが、これはカードゲームで敵を倒し実在のお金(円)を得てしまうと賭博のように見えるからであろう。 エンカウント 原義は「遭遇」であり、 意訳すると雑魚敵との遭遇及び戦闘。 大抵ボスは特定の部屋に行ったり話し掛けたりして戦闘開始になるため、ボスに対して使われる事はまず無い。 現在は「ランダムエンカウント」と「シンボルエンカウント」が主流。 なお、ニコニコRPGではシンボルエンカウントを採用している。 ランダムエンカウント MAPを移動していると、突然画面が切り替わり、バトル画面に突入する。「ドラゴンクエスト」を始め、大半のRPG(ツクールの自作ゲームでも)はこの方式を採用している。敵が出現する確率が高すぎたり、また低すぎたりする設定だとクソゲー認定されやすいので注意。 シンボルエンカウント MAPに敵である事を示すアイコン(シンボル)がちょこまかと動いており、それに触れる事でバトル画面に切り替わる。代表的なのは「MOTHER」シリーズ(1除く)や、「ロマンシング サ・ガ」シリーズなど。一部ゲームにおいては戦闘前から出現する敵がある程度予想できるのも特徴。ツクールで使う事も可能だが、ランダムエンカウントより手間がかかる。 ドロップ 原義は「落とす」であり、 RPGでは敵がアイテムを落とすことをドロップ、及びアイテムドロップといい、 敵が落とすアイテムのことをドロップアイテムという。 と言っても大抵のゲームではそれらについて固有名称があることは少なく、どちらかというと ゲーマー用語である。 ゲームによっては特別な名称がつけられていることもある。 ニコニコRPGでは、体験版ではなかった要素であり、動画版の3章で射命丸やアナゴが落とす 程度だったが、正式配布版からはボス全員に追加され、特定のキャラの能力を大幅に上昇させたり なんと1回使い切りの技習得アイテムまで登場した。 これらのアイテムをコンプリートし上手く使いこなすことこそ、正式配布版の醍醐味であり 大きなやりこみ要素であると言えよう。 属性 属性とは主に技・魔法などに存在するものであり 武器毎にも存在する場合がある。 良くある属性として挙げられるのが 何も無い【無】の属性。これは普通に殴ったりする時の攻撃を思えばいい。 (ただし、ゲームによっては【無】属性とは別に【物理】属性、属性なしなどを用意していることもある) 他に代表的なものは【火】【水】【風】【土】などがある。 属性については「○に強く、●に弱い」と設定されている場合が多い。また、○>●>□>■>○…のようにジャンケンのようにループしていたりする。 攻撃側の属性が対象の弱点属性である場合、通常より高いダメージを与えたり高確率で技が成功する。 攻撃側の属性に相手が耐性をもっていた場合、与えるダメージが弱くなったり成功率が落ちたり無効化されたりする。 ニコニコRPG内においては斬撃、刺突、打撃、針、炎、冷気、雷、水、大地、風、神聖、暗黒、E、音、超、光、魔、気、悪、萌え、ガチホモ、ぷよぷよ、♂、♀の属性がある。 属性を見極める事が戦線において有利も不利も決める事は過言ではない。 特に妖怪系の敵や闇サトシとの戦いでは重要な要素となるだろう。 ※もっと詳しい詳細を知りたい方はwikipediaへGO